【攻略ヒントページ】 【スタッフページ】 【物置ページ】 【完全攻略】 攻略ヒントでは攻略できない! そういう方のための、完全攻略になります。 ヒントよりももっと深い部分突っ込んでいるので、ネタバレ要注意! まず最初に。 必ず現在公開されているパッチをいれてください。 もしパッチがダウンロードできない環境でしたら 【イリスルートを確定させないときは、川の上を二回通らない】 ことでストップバグは回避できます。 お手数かけますが宜しくお願いします! 本ゲームには【交流度】と【好感度】が存在しますが、それらをゲーム上で確認することはできません。 そのため、同時攻略するより一人目クリア→最初からやり直して二人目、というスタイルをおすすめしています。 個人的なおすすめルートは イリス→ノード→竜胆です。竜胆ルートはどの結末でも……と最終的に思われるかもしれませんが。 竜胆ルートはノード・イリスどちらかのルートの途中まで読み進めないとフラグが解放されません 【好感度】アップは以下のとおりです。 (竜胆ルート解放により増えた選択肢の前には☆マークをつけています) CP2*詰め寄られる 【素直に言う】→イリス+5 【口ごもる】→竜胆+5、ノード+5 CP4*【今】の選択 【こんな場所からは逃げたい】→ノード+5 【今はついていくのが精一杯】→イリス+5 ☆【竜胆がいるなら、私も……】→竜胆+5 CP5*出来ることはあるのか 【誰かの背中を守りたい】→イリス+5 【共に行くことしかできない】→ノード+5 ☆【一緒に生きることが大切】→竜胆+5 CP7*夜空を見上げて 【ジーニアさんが羨ましい】→イリス+5、ジーニアフラグ開放条件1(こちらの話は【攻略ヒント】にて) 【この世界で生きていけたら】→イリス+5、ノード+5 ☆【私は弱いから】→竜胆+5 CP9*ケンカかどうかも分からない 【ここで戦うしかない】→イリス+5 【それもいいかもしれない】→ノード+5 ☆【竜胆がいる限り】→竜胆+5 CP11*戦いを終えて 【竜胆を信じて待つ】→竜胆+5 【竜胆が何を考えているか分からない】→竜胆−5 【交流度】は基本的に夜会話で上昇します。行軍用地図と照らし合わせると良いかと思います。 画像地図、マスの意味 髪→特殊会話「髪を結う」発生。先にある髪のマスに止まると話の続きが見れます。 酒→お酒の実が拾えます。お酒の実入手後に酒マスに止まるとイリスの刺青(一回目)が発生します。 家族→特殊会話「家族」発生、行軍九巡目にその続きが聞けます。 妹→特殊会話「妹」発生、行軍九巡目にその続きが聞けます。 夜会話発生ポイントは以下のとおりです。 ■ガザル地方(前半マップ)■ CP3後行軍 行軍一巡目・夜会話なし →CP4へ CP4終了後行軍 行軍二巡目・夜会話あり 行軍三巡目・夜会話なし 行軍四巡目・夜会話あり →CP5へ CP7終了後行軍 行軍五巡目・夜会話なし 行軍六巡目・夜会話あり *注意* →この後【好感度】が+15以上あるキャラがいる場合 「占い師ジーニア」という会話が入ります。 竜胆が高い場合はそのまま進みますが、イリスORノードが高い場合、選択肢が現れます。 【そんなことない】を選ぶとそのキャラの【好感度】−15 【興味があるかもしれない】を選ぶとそのキャラの【好感度】+5 **** 行軍七巡目・夜会話あり 行軍八巡目・夜会話なし →CP8へ 行軍九巡目・夜会話なし →CP10へ ■アセマン地方(後半マップ)■ 行軍一巡目・夜会話なし 行軍二巡目・夜会話あり 行軍三巡目・夜会話あり 行軍四巡目・夜会話なし 行軍五巡目・夜会話あり 特殊 *交流度+3かつ好感度15以上のキャラがいる場合 夜会話パートを終えるとジーニアが現れ、彼女の言うとおりの道に進むことで ルートが確定するイベントが次のマスで起こります。 (ジーニアと話すマスで倒れるとジーニアの助言が聞けません) 行軍六巡目・各ルート確定マス *攻略キャラ対象のマスに止まることでルート確定のイベントが発生 ただしこのマスで体力ゼロになるとイベントが発生しません 行軍七巡目・夜会話あり 行軍八巡目・特殊2OR夜会話あり お酒の実を持っていて、ルートが確定したキャラがいるとイベント発生 持っていない場合は夜会話 行軍九巡目・家族OR妹を聴いているとその話の続きが聞ける、聴いていない場合はランダム会話 行軍十巡目・特殊 好感度判定+イリスの入れ墨イベント(水場にてを見ているときのみ発生) 行軍十一巡目・どこにいってもそのままイベントが進みます →このときに「CP12*かわるきっかけ」をみていても、ルート確定していなければバッドエンドへいきます エンディングについて。 ルート確定後に現れる選択肢は基本的に「間違えるとバッドエンドが確定」します。 その中でも竜胆ルート読み進めるまでバッドエンドがどうか判定がつきにくいです。 以下を参照してください。 竜胆ルートに入ってから CP−R−*別れを越えて 【この結末が竜胆を狂わすかもしれない】→CP−R−(竜胆ルート)のバッド1確定 【この結末は竜胆を悲しませるかもしれない】→下の選択肢へ ↓ 【やり遂げる】→CP−R−のグッド確定 【後悔しない】→CP−R−のバッド2確定 CP−R−*最良の結果を望む 【竜胆だけを守る】→CP−R−が確定する(それ以前に選んだ選択肢によってエンディング分岐) 【みんなを守る】→CP−H−という別のルートになる(読み進めると選択肢が出ますがどちらもバッド) そのためエンディング回収するときは 狂わす→竜胆だけ(バッド1回収) 悲しませる→後悔しない→竜胆だけ(バッド2回収) 悲しませる→やり遂げる→みんなを(−H−回収) 悲しませる→やり遂げる→竜胆だけ(グッド回収) といった段取りが良いかと思います。 いかがでしょうか? 攻略ヒントと合わせて読まないと分からない箇所もありますが、これで全回収できるかと思います。 ちなみに、特殊な会話以外はすべてランダム会話(夜会話や行軍中差し込まれる会話)なので EXTRAページには関係ありませんがそちらも全て読みたい、という強者はご一報ください。 |